Rozdział 1 - Podstawy||Ten dział wytłumaczy Ci podstawy gry i objaśni, jak nie dać się złapać.
1.1 - HUD
Na samej górze ekranu masz aktualną datę i godzinę oraz IP komputera, do którego jesteś podłączony, wskaźnik zajęcia procesora i mapę świata. Pod wskaźnikiem zajęcia procesora jest lista wszystkich programów, jakie są uruchomione i wskaźnik, ile używają one czasu procesora, oraz przyciski, które mogą przydzielić lub odebrać czas procesora programom. Cztery przyciski obok daty pozwalają na kompresję czasową, spauzowanie i przywrócenie upływu czasu do normalnego. Gdy klikniesz na mapę świata, zobaczysz ją w powiększeniu. Tutaj następuje przekierowanie połączenia. Przyciski pod dużą mapą pozwalają na zachowywanie i wczytywanie jednego układu przekierowania. Na dole ekranu widzisz 6 przycisków. Pierwszy od lewej pozwala na uruchamianie programów, które masz w pamięci. Pozostałe dotyczą kolejno: sprzętu, zawartości pamięci, stan osobisty i wysyłanie e-maili. Po kliknięciu na jeden z nich pojawi się odpowiednie okienko.
1.2 - Przekierowywanie połączenia
Gdy próbujesz połączyć się bezpośrednio z komputerem i złamać hasło, zostaniesz natychmiast namierzony i rozłączony. Aby tego uniknąć, wejdź do mapy świata i klikaj na wszystkie komputery (są to te białe kwadraty), a na końcu kliknij komputer, na który chcesz się włamać. Kliknij Connect. To da ci trochę czasu, abyś mógł pobuszować na serwerze. Czas namierzania Cię zależy od ilości i rodzaju komputera. Najbardziej opóźniają namierzanie komputery, na których masz założone konto (na mapie otoczone przerywaną linią) i te, na których masz uprawnienia administratora (obwódka dookoła komputera na mapie świata). Dobrym pomysłem jest wybierać jako pierwszy komputer, przez który przekierujemy połączenie, InterNIC. Dlaczego? Wyjaśnię później. Jeżeli masz bardzo dużo komputerów na mapie świata i nie możesz na niej nic odnaleźć, użyj opcji powiększania mapy.
1.3 - Namierzanie
Prawie każdy serwer, gdy podejmiesz próbę włamania, zacznie Cię namierzać. Namierzanie się zakończy - zostaniesz rozłączony, w najlepszym przypadku dostaniesz wpis do kartoteki kryminalnej, w najgorszym oznacza to koniec gry. Szybkość namierzania zależy od serwera, a długość od tego, jak puściłeś połączenie. Musisz zakończyć robotę na serwerze, zanim cię namierzą. Potrzebujesz Trace Trackera, który pokaże postęp namierzania cię. Powinieneś starać się tak puścić połączenie, aby starczyło ci czasu na robotę. Gdy będziesz się rozłączał po wykonanej robocie, powinno ci jeszcze zostać trochę czasu przed namierzeniem. Gdy będziesz ćwiczył, różne rzeczy będą zajmowały ci mniej czasu. Kwestia praktyki.
1.4 - Logi
Każda twoja działalność na serwerze jest rejestrowana w logach. Gdy ich nie usuniesz, dzięki nim firma może namierzyć Cię. Aby temu zapobiec, musisz odpowiednie usunąć. Najlepiej usunąć logi z pierwszego komputera, przez który puściłeś połączenie. Ponieważ w InterNIC hasło się nie zmienia i nigdy nie jesteś namierzany przy hackowaniu InterNIC, możesz łatwo usunąć logi z tej maszyny. Gdy usuwasz logi, musisz zlikwidować tylko niektóre. Musisz usunąć logi informujące o przyjęciu hasła i przekierowaniu połączenia. Wyglądają one następująco: "Connection from 127.0.0.1 routed to xxx.xxx.xxx.xxx", "From 127.0.0.1: Password authentication accepted". Pamiętaj, aby nie usuwać logów informujących o nawiązaniu połączenia! Gdy się rozłączasz, też zostawiasz log informującego o rozłączenia. Gdy widać ten ostatni, a nie widać informacji o nawiązaniu połączenia, wygląda to podejrzanie. Pamiętaj, aby logi usuwać tuż po wykonanej robocie. Później możesz o tym zapomnieć.
1.5 - Lista linków
Pokazuje listę komputerów, których IP masz zapamiętane. Pod listą znajduje się okno wyszukiwania. Wpisz tekst, który pojawia się w nazwie linka i naciśnij Filter. Jest to przydatne, gdy masz mnóstwo linków i nie możesz odszukać właściwego. Po oby strona każdego linka są dwa przyciski. Ten po lewej usuwa link z listy i automatycznie z mapy świata. Ten na prawo z dwoma kółkami usuwa dany link z mapy świata. Ponowne kilknięcie w to samo miejsce ujawnia komputer na mapie świata. Większość IP w grze zawiera InterNIC. Wyszukiwanie działa tak samo, jak w przypadku listy linków. Jeżeli chcesz dodać dany komputer do swojej listy, naciśnij przycisk ze znakiem "+".
1.6 - Uplink Internal Services
Na tym serwerze przyjmujesz misje, sprawdzasz newsy, kupujesz sprzęt i programy. Oni upgradeują twój sprzęt i organizują chat z pracodawcą, podzczas którego możesz zażądać wyższego wynagrodzenia lub dowiedzieć się coś więcej o celu.
1.7 - The Game Over Screen
Gdy zostaniesz aresztowany I spróbujesz ponownie wejść do gry swoją postacią, wyświetlony zostanie ekran, który opisuje co udało ci się zrobić podczas swojej kariery.
Feniu ||
xfe3nek@poczta.onet.pl || 2004-04-25 20:09:53