:: Uplink-PL.info
:: Top Teksty
:: Nowe Pliki
:: User
:: Newsletter
:: Na Stronie ...
:: Stats
Arty, poradniki, teksty > Poradniki > Rozdział 3 - LAN
Rozdział 3 - LAN

3.1 - LAN
W późniejszej fazie gry misje mogą wskazywać na sieci LAN, a nie jak do tej pory na komputery Central Mainframe lub ISM. Są bardzo trudne do hakowania i wymagają bardzo drogiego oprogramowania i mnóstwo czasu. Każdy LAN jest inny, więc nie ma uniwersalnej metody. Z czasem dojdziesz do wprawy i będziesz umiał zastosować odpowiednią metodę na dany system. Oto opis wszystkich elementów LAN, na które możesz się natknąć.

Router
Pierwszy element, jaki spotkasz. Łączy LAN z Internetem. Nic nie można tutaj zrobić.

Hub
Łączy ze sobą kilka elementów LAN. Tutaj też nic nie da się hakować.

Terminal
Zwykły komputer szarego pracownika firmy. Zazwyczaj nie zawierają żadnych informacji. Wyjątkiem jest LAN, w którym jest Wireless Transmitter. Terminal może zawierać częstotliwości Wireless Receivierów. Gdy włamiesz się do Terminala, wyświetlone zostaną częstotliwości. Czasami Terminale tworzą Subnet, aby ochraniać inny element. Aby się dostać do niego, musisz oszukać Subnet, czyli wmówić mu, że jesteś częścią LAN. Potrzebujesz do tego programu LAN Spoof. Gdy użyjesz LAN Spoof na jednym z Terminali tworzących Subnet, uzyskasz dostęp do chronionego elementu.

Lock
Lock ma cię powstrzymać przed dalszym zagłębianiem się w LAN, więc musisz go wyłączyć. Są na to dwa sposoby. Pierwszy: użyć LAN Force. Najszybasza metoda, lecz powoduje zalogowanie się admina, który zacznie cię ścigać. Druga metoda to znaleźć odpowiedni Authentication Server, włamać się do niego i wyłączyć Lock. Ta metoda wymaga więcej czasu: musisz odnaleźć Authentication Server, który czasami jest ukryty głęboko w LAN lub jest chroniony przez Subnet. Będziesz wiedział, który Authentication Server jest właściwy, gdyż gdy klikniesz na Lock, Server będzie otoczony przerywaną linią i podpisany "Controller".

Authentication Server
Kontrolują działanie Locków. Gdy klikniesz na Authentication Server, kontrolowany przez niego Lock zostanie otoczony przerywaną linią i podpisany "Locks/Unlocks". Najczęściej są chronione hasłem i Elliptic-Curve Cypherem. Gdy złamiesz oba zabezpieczenia, będziesz mógł włączyć/wyłączyć zabezpieczenie.

Wireless Transmitter
Wireless Transmittery umożliwiają połączenie się z odseparowanymi sekcjami LAN. Kiedy się połączysz z Transmitterem, zostaniesz poproszony o częstotliwość Receiviera. Gdy wpiszesz poprawną częstotliwość, zostaniesz połączony z odpowiednim Receivierem i będziesz mógł kontynuować hakowanie. Częstotliwości Receivierów możesz znaleźć w Terminalach.

Wireless Receiver
Odbierają połączenie od Wireless Transmittera. Nic nie masz to do roboty. Transmitter i Receivier łączą po prostu ze sobą dwie sekcje LAN.

Modem
Modem, tak jak Transmitter i Receivier, umożliwia połączenie się z normalnie niedostępną sekcją LAN. Aby połączyć się z Modemem, musisz zdobyć jego numer. Jest on przechowywany w Terminalu. Gdy zdobędziesz numer, musisz się rozłączyć i wpisać DOKŁADNIE numer modemu do IP Lookup. Otrzymasz link do LAN, ale hakowanie zaczniesz od modemu, którego numer wpisałeś.

Isolation Bridge Działa podobnie do Authentication Server, tylko że kontroluje dwa Locki, a nie jeden. Gdy jeden jest zamknięty, drugi jest otwarty. Gdy używasz Isolation Bridge, otwarty zostaje zamknięty, a zamknięty otwarty.

Subnet
Subnet to kilka Termianli chroniących dany element LAN. Chroniona część nie przyjmie połączenia od komputera, który nie jest częścią Subnetu. Gdy klikniesz na chroniony element, komputery tworzące Subnet zostaną otoczone żółtą, przerywaną linią i podpisane "Valid Subnet". Aby połączyć się z chronionym elementem, musisz wmówić Subnetowi, że jesteś jego częścią. LAN Spoof rozwiązuje ten problem.

File Server i Log Server
Jak nazwa mówi, przechowują pliki lub logi.

Main Server
Jeżeli misja wskazuje na LAN, wskazuje na ten komputer. Są dobrze chronione. Zabezpieczone są hasłem i identyfikacją głosową. Gdy połączysz się z Main Serverem, admin zacznie cię namierzać. Odpowiednik komputerów Central Mainframe. Zawiera "File Server", konsolę i spis logów. Każdy LAN prowadzi do tego komputera.


Przeglądanie LAN
Kiedy pierwszy raz uzywasz LAN View, możesz być trochę zdezorientowany, ale przekonasz się, że to nic strasznego. Po pierwsze: główne okno, które pokazuje LAN. Pokazywane są tu jego wszystkie elementy. Przerywana linia oznacza kable, przez które idzie aktualne połączenie, a gruba obwódka dookoła elementu LAN oznacza, że jesteś do niego podłączony. Po prawej stronie jest okno, które pokazuje informacje dotyczące danego elementu. Posiada ono również trzy przyciski: Back, Reset i Connect (Później wyjaśnię, do czego służą.). Gdy zrobisz coś, co zwróci na ciebie uwagę, admin zacznie cię namierzać. Pojawi się czerwony komunikat i usłyszysz odgłos syreny. Postęp namierzania jest reprezentowany przez czerwone kropki na kblach i czerwone obwódki na elmentach LAN. Gdy połączysz się z elementem LAN, LAN View zostanie zamknięty i ukaże się główny ekran elmentu. Gdy skończysz robotę na elmencie, możesz w każdej chwili włączyć LAN View i kontynuować poruszanie się.

Poruszanie się po LAN
Jeżeli chcesz dostać się do danego elmentu LAN, musisz najpierw określić ścieżkę dostępu do niego. Gdy pierwszy raz łączysz się z LAN, w LAN View widzisz tylko Routera. Najpierw powinieneś uruchomić LAN Scan. Pokaże on wszystkie elmenty, które nie są chronione lub nie są za zamkniętym Lockiem. Potem uruchom LAN Probe i użyj go na Routerze. Wykaże to wszystkie kable, jakie odchodzą od Routera. Używaj LAN Probe na każdym systemie, aby otrzymać ogólny zarys dostępnej części LAN. Teraz musisz połączyć się do jakiegoś elementu. Kliknij na pierwszym elmencie, jaki jest podłączony do Routera (zazwyczaj jest to Hub). Przerywana linia pokaże się na kablu odchodzącym od Routera do Huba. To jest twoje połączenie. Gdy kliniesz elment połączony z Hubem, twoja ścieżka połączenia się wydłuży. Rób tak, aż znajdziesz element, który musisz zhakować. Po prawej stronie ekranu są trzy opcje. Pierwsza to "Back". Spowoduje ona cofnięcie połączenia o jeden elment do tyłu. Kolejna to "Reset". Wróci ona połączenie do Routera i utracisz dostęp do elementów (będziesz musiał się na nowo włamywać). Ostania opcja to "Connect". Łączy cię z komputerem, do którego ustaliłeś ścieżkę połączenia. Kliknij element, potem Connect, a zostanie wyświetlony główny ekran komputera. Gdy admin się zaloguje, zacznie cię namierzać po twojej ścieżce połączenia. Gdy dotrze do elementu, do którego jesteś podłączony, rozłączy cię.

Atakowanie LAN
LAN, tak jak inne komputery podłączone do Internetu, posiada Proxy i Monitor, które musisz zbypassować lub wyłącz chociaż Proxy. Musisz mieć też Voice Analysera z próbką głosu admina tej danej firmy. Każdy LAN jest inny, więc nie można napisać dokładnej instrukcji hakowania LAN. Podaję tylko kilka ogólnych porad. Pamiętaj, że użycie LAN Force lub połączenie się z Main Serverem powoduje zalogowanie się admina. Jeżeli masz odpowiednie oprogramowanie i działasz ostrożnie, nie będziesz miał problemu z LAN. Pamiętaj, że gdy admin określi twoją pozycję w LAN, zostaniesz natychmiast rozłączony. Rozpoczęcie jego działalności zakomunikuje syrena.

Feniu || xfe3nek@poczta.onet.pl || 2004-04-25 20:09:59
komentarz[10] |





#góra
Page copy protected against web site content infringement by Copyscape