Ten # na gorze to przy kazdym logowaniu itp (np eliptic-curve itd) jest :) Gatewaye i ich parametry oraz sprzet bede zmieniac teraz. I cale menu zmienie (bo jest wszystko tylko poszczegolne ekrany opcji poprawic i bedzie)
a co z tą misją od ARC - Darwin ? nie chcą mi przesłać kasy masz tu >>SAVE<< ze zrobioną misją
Może trzeba odpowiednią datę mieć?(w grze oczywiście)
Fajny jest ten losowy kreator lanów :)
Zrób sobie w podpisie: Twórca Polish Uplink Mod Aktualna wersja v0.01
Nie zameczaj mnie na razie storylinem i lanami bo tym zajme sie pozniej... Teraz robie poprawki w interfejsie, potem dodam nowy sprzet, a takie rzeczy to nie teraz.
no to jak o interfejsie mowa to w logowaniu do Uplinka zrób może jakieś przyciski, bo te klikanie w napisy jest takie troche... no... hmm... nie higieniczne i może jakaś ramka do agentów bo tak na czarnym polu wszystko tak dziwnie troche wygląda... i coś po bokach zrób, jakieś DATA IS POWER albo TRUST IS A WEAKNESS
Fajnie, tylko ze jak juz przy interfejsie jestesmy to jego edycja jest bardzo trudna, bo jak sie zapomni chociazby o jednym poleceniu to w najlepszym wypadku napis/przycisk/ramka bedzie widoczny(a) przez cala gre, a najprawdopodobniej przy probie jego wyswietlenia pojawi sie napis typu assertion failed.
Przed chwila probowalem to zrobic (utrudnic gre) co skonczylo sie wgraniem z devcd oryginalnego pliku "game.h" :) Ale plany juz mam - na wstepie dostajesz procesor 80ghz i do tego 4000c ale za to szybciej cie namierzaja i mniej zarabiasz na misje - co wy na to?
Hmm. zawsze mialem problemy finansowe :P ale trudno :P z namierzaniem to juz inaczej :P niech zostanie jak jest ;) chyba ze w akademic database :P bo to 1000 s zawsze mnie troche wkurzalo ;)
No to w takim razie jak sprawic by gra byla trudniejsza skoro mam nie zmniejszac namierzania :?: Moge ewentualnie sprawic zeby hasla sie dluzej przelamywaly :P
No to by bylo dobre :wink: co by jeszcze mozna zmienic... (uwaga mysli).... (nie wymyslil jak narazie) :P bede musial pomyslec nad tym i napisze co mi do glowy przyjdzie ;D
Teraz dorwalem sie do worldgeneratora :twisted: Przy starcie gry bedzie generowac on pusty serwer plikow :twisted: To moje szatanskie plany :twisted: Bedzie na nim pelno software'u. :twisted: Ale haslo bedzie nieprzelamywalne :twisted: Ale mam nadzieje ze gra sie nie wylaczy przy starcie nowej gry :evil:
OK. A teraz krotka informacja - system spamu ma juz gotowe 50%! Teraz musze tylko stworzyc maile wysylane automatycznie przy niektorych wydarzeniach i bedzie gotowy. Jest tylko jeden problem po rozpoczeciu gry. Jaki - widac ponizej:
Troche spamu
Bede musial odblokowac wysylanie spamu dopiero po dacie rozpoczecia gry... To bedzie wymagalo kolejnego zmniejszenia czytelnosci kodu ;] A ponizej z serii "Let's change the interface", czyli odswiezony wyglad zawartosci dysku twardego.
Niebieskie banki pamieci
Mimo ze mod jest w jezyku angielskim, nazwiska beda znajomo brzmialy ;]
Nooooooo praca niezle idzie :wink: ale ten spam na poczatku :P nie ma dla nas litosci ;P daj jakies fajne newsy :P te po wykonaniu niektorych misji np. troche pozamieniaj :P i fajnie bedzie... i jeszcze jakies takie (znow mysli....) poprostu smieszne newsy :P np. ze tylko chuck norris moze trzasnac obrotowymi drzwami :P albo ze nastapila tragiczna smierc... chuck norris kopnal swego wroga z polobrotu... ze az umarl dzien wczesniej :P
Spam bedzie, bo to jedna z najwaznejszych rzeczy w modzie :mrgreen: zwieksza realizm :twisted: Co do newsgeneratora - to mu pare smiesznych rzeczy nie zaszkodzi (wlasciwie to mu nic nie zaszkodzi po tym jak go zintegrowalem ze spamgeneratorem). Te spamy na poczatku... Jak tylko odkryje w jaki sposob prawidlowo korzystac z funkcji czasu (na razie to znam tylko AdvanceCostam ktore przyspiesza czas o wybrana wartosc np minute, hour etc) to spam zacznie powstawac gdzies tak ze 2 dni po rejestracji agenta. Tylko zeby smieszne newsy sie nie powtarzaly to sie musze troche natrudzic :) Ale powiedzmy ze gra wygeneruje jeden na kazde logowanie usera i bedzie. Jeszcze musze troche poprawic spamera zeby nie wysylal w kolo macieju tych samych listow (np. jak sie pojawi 5 newsow pod rzad ze shakowano baze rzadu dostaniesz 5 razy te sama oferte zrobienia backupu) i pare rzeczy w interfejsie. Potem jeszcze pobawie sie plotgeneratorem (ktory wbrew pozorom nie generuje plotek) i zmienie troche storyline. :twisted:
co do "Let's change the interface" może trochę za niebiesko ale żeby zmienić kolor zwykłych plików na jakiś żółty a czcionkę czarną to może by coś z tego wyszło
[ Dodano: 2006-01-29, 11:31 ]
a jeśli chodzi o trudność to przedłuż komendy w konsoli np. run a file revelation
i na począktu jakiś wybór poziomu trudności
Wydluzanie komend w konsoli... pomysl bylby niezly, ale kto wtedy skapnie sie ze trzeba wpisac "run a file revelation" :?: Odpowiedz szczerze :P
Betatesterzy... wkrotce cos zorganizuje zebyscie tylko wy mogli grac w mod! A wiec chetni, zglaszac sie bo potem to trzeba bedzie wyczekiwac do premiery.
Niestety cie krzychox rozczaruje bo nie wolno mi rozprowadzac samodzielnej gry... :( to by juz bylo bardzo nie w porzadku wobec IV. Zeby odpalic moda potrzebujesz czystej instalacji Uplinka.
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Nie możesz ściągać załączników na tym forum